Viaje interplanar

De Bestiario del Hypogripho
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Una representación artística de un portal interplanar que conecta varios Planos.

Este artículo tiene elementos que no poseen contexto intraficcional. Puede servir como plantilla o referencia para incluir el tema en diversas ambientaciones.   Este artículo tiene contenido que finge ocurrir en nuestro "mundo real", pero es de hecho ficticio.   Este artículo tiene elementos que referencian seres, fenómenos y/o asuntos que ocurren en uno de muchos Medios Interplanares (entre distintos Planos de Existencia), y sus temáticas asociadas.   Este artículo tiene elementos que explican aspectos del funcionamiento de ciertos Planos y sus temáticas relacionadas.   Este artículo tiene elementos que referencian seres, fenómenos y/o asuntos interplanares (pertenecientes o relativos a más de un plano) y sus temáticas asociadas.     Este artículo se compone de contenidos creados por Avengium (Ángel Montero Lamas).  Este artículo está ilustrado con imágenes de Avengium, ninguna otra persona, ningún autor adicional y nadie más.  Este artículo no posee aún fuentes ficticias, pero se beneficiaría de ellas.   Este artículo es de dificultad intraficcional potencialmente elevada (magnitud 3). La comprensión puede resultar difícil si no se poseen conocimientos previos sobre las ficciones referidas. 

El viaje interplanar es el proceso mediante el cual una entidad o energía se desplaza entre distintos Planos de existencia dentro de un multiverso o estructura equivalente. Este tipo de viaje implica la transición de una realidad dimensional a otra, cruzando las barreras que separan estos diferentes mundos. El viaje interplanar requiere la manipulación de las estructuras y energías cósmicas que delimitan y conectan los Planos, permitiendo así la entrada y salida de uno a otro. Este proceso puede involucrar diversos métodos y mecanismos, y suele estar regulado por las leyes y características específicas de los planos implicados. El viaje interplanar es fundamental para la interacción, el intercambio y la comunicación entre las múltiples realidades que componen el multiverso.

En un sentido amplio, los viajes interplanares pueden ocurrir de forma astral, onírica, mediante alquimia o magia, o a través de habilidades adquiridas. Cualquier medio que permita a un ser viajar a otro Plano, como los Nexos Planares, Qadenas o Qruzes, se incluye en esta definición, no limitándose únicamente a los viajes tecnológicamente posibles. Los viajes intermultiversales a menudo se equiparán a los interplanares, aunque en ocasiones se consideran de una categoría más elevada.

Tipos[editar]

El viaje interplanar puede realizarse de varias maneras, cada una con sus propias características y requisitos.

  1. Viaje físico directo de Plano a Plano.
  2. Viaje físico indirecto (por ejemplo a través de medios interplanares).
  3. Proyección astral. Viaje mental, astral, onírico, arcano, esotérico y equivalentes.
  4. Teleportación interplanar.
  5. Invocación y Evocación.
  6. Tránsito energético.
  7. Uso de artefactos interdimensionales.
  8. Viaje Colectivo o Masivo.
  • Viaje físico directo. Este tipo de viaje implica la traslación física de una entidad desde un plano de existencia a otro. La entidad se mueve de un lugar a otro a través de un portal o pasaje interdimensional, manteniendo su forma y características físicas intactas durante el tránsito.
  • Viaje físico indirecto. En estos viajes, la entidad debe pasar por un ámbito que se encuentre entre los Planos (un medio interplanar, por instancia), y podría utilizar una planonave o nave interplanar para este propósito (a menos de que se trate de un ser capaz de atravesar el medio por sí solo).
  • Proyección astral. En la proyección astral, la entidad viaja entre planos mediante la separación de su forma espiritual o astral de su cuerpo físico. El cuerpo astral se desplaza a través de los planos mientras el cuerpo físico permanece en su plano de origen.
  • Teleportación interplanar. Esta teleportación consiste es el traslado instantáneo de una entidad de un plano a otro sin transitar por el espacio intermedio. Este método utiliza la manipulación de la energía y el espacio-tiempo para efectuar un cambio instantáneo de ubicación.
  • Invocación y Evocación. Este tipo de viaje involucra la invocación o evocación de entidades de un plano a otro mediante rituales, encantamientos o tecnologías avanzadas. Una entidad es llamada o enviada a otro plano por medio de un acto deliberado.
  • Tránsito energético. El tránsito energético consiste en el movimiento de energía entre planos. Las entidades que viajan de esta manera pueden transformarse en formas energéticas y desplazarse a través de las barreras interplanares.
  • Uso de artefactos interdimensionales. Este tipo de viaje utiliza artefactos específicos, como amuletos, dispositivos tecnológicos o reliquias poderosas (por ejemplo Artefactos o Inartefactos), que tienen la capacidad de abrir portales o facilitar el tránsito entre planos.
  • Viaje colectivo o masivo. En el viaje colectivo, un grupo grande de entidades o una civilización entera transita de un plano a otro simultáneamente. Este tipo de viaje suele requerir una gran cantidad de energía y coordinación.

Dificultades del viaje interplanar[editar]

  • Adaptación fisiológica y psicológica. Los seres que viajan entre planos pueden enfrentar desafíos en la adaptación a las condiciones físicas y psicológicas del nuevo plano. Las diferencias en la gravedad, atmósfera, radiación, y las leyes físicas pueden afectar negativamente al viajero.
  • Barreras dimensionales. Las fronteras naturales que separan los diferentes planos de existencia (como las bvarreras de Umaggar). Estas barreras pueden ser extremadamente resistentes y difíciles de atravesar sin el conocimiento y los recursos adecuados.
  • Dependencia de recursos y tecnología. El viaje interplanar requiere el uso de recursos específicos y tecnología avanzada para abrir portales. La falta de estos recursos puede impedir o complicar el viaje.
  • Desorientación espacial y temporal. Viajar entre planos puede causar desorientación tanto espacial como temporal. Las leyes del espacio y el tiempo pueden variar significativamente entre planos, haciendo difícil orientarse y navegar correctamente.
  • Entidades hostiles y peligros ambientales. Los planos pueden estar habitados por entidades hostiles o contener peligros ambientales que representan una amenaza para los viajeros interplanares. La falta de conocimiento sobre el plano de destino puede aumentar significativamente el riesgo.
  • Inestabilidad de tránsito. Los portales, Qruzes, fenómenos o dispositivos usados pueden ser inestables, fluctuando o colapsando durante el proceso de tránsito. La inestabilidad puede ser causada por perturbaciones energéticas, errores en el ritual de apertura, o condiciones adversas en los planos conectados.
  • Problemas de comunicación. La comunicación entre planos puede ser problemática debido a diferencias en lenguajes, frecuencias energéticas, y modos de transmisión de información. Esto puede dificultar la coordinación y la colaboración entre entidades de diferentes planos.
  • Riesgo de paradojas. Al viajar entre planos con diferentes flujos temporales, existe el riesgo de crear paradojas temporales, lógicas, ontológicas y otras, que pueden tener efectos impredecibles y potencialmente desastrosos para el viajero y los planos involucrados.

Sociedades[editar]

Las capacidades para realizar viajes interplanares dependen de muchos factores. Se pueden llevar a cabo de manera fortuita o por individuos singulares. Cuando se trata de sociedades o civilizaciones, estas pueden haberlo conseguido debido a una combinación de su nivel tecnológico, el conocimiento mágico, su organización social y los recursos disponibles.

  • Civilizaciones mágicas, alquímicas o esotéricas. Amplio dominio de portales mágicos, Invocación y evocación de entidades de otros planos o uso de artefactos mágicos para facilitar el tránsito interdimensional.
  • Culturas de espiritualidad suprema. Proyección astral para explorar otros planos. Tránsito consciente a través de estados meditativos o sueños lúcidos.
  • Sociedades conexas con entidades superiores. Invocación de entidades, relación cercana o veneración de entidades que facilitan el viaje. Utilización de santuarios o lugares sagrados como puntos de acceso interplanar.
  • Sociedades con habilidades psiónicas. Creación de portales a través del enfoque mental. Proyección psíquica a otros planos.
  • Sociedades tecnológicamente avanzadas. Capacidad para construir dispositivos y portales.
  • Civilizaciones nómadas o exploradoras del Multiverso. Organización social orientada hacia la colonización y el descubrimiento de nuevos Planos.

Ejemplos en la ficción[editar]

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Véase también[editar]

⚜️[editar]

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   Artículo original de Avengium
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