Tropos:Todo lo que conoces es mentira

De Bestiario del Hypogripho
El que todo lo que uno conoce sea mentira a menudo está relacionado con un contexto de opresión social crónica.

Este artículo tiene contenido abordado desde la perspectiva de la "vida real".   Este artículo tiene contenido que finge ocurrir en nuestro "mundo real", pero es de hecho ficticio.   Este artículo tiene elementos que no poseen contexto intraficcional. Puede servir como plantilla o referencia para incluir el tema en diversas ambientaciones.   Este artículo tiene elementos que referencian especies, fenómenos y/o asuntos interplanares (pertenecientes o relativos a más de un plano) y sus temáticas asociadas.     Este artículo tiene elementos originales creados por NimoStar. Click para ver todos los artículos de este autor.  Este artículo contiene elementos creados con la asistencia de un bot u otra forma de "inteligencia artificial".  Este artículo está ilustrado con imágenes de NimoStar, ninguna otra persona, ningún autor adicional y nadie más.  Este artículo carece de bibliografía real que sustente su contenido; se beneficiaría de su adición.  Este artículo es de dificultad intraficcional moderada (magnitud 2). Algunos conocimientos sobre las ficciones mencionadas pueden ser necesarios para entender mejor, o del todo, el tópico. 

El tropo "Todo lo que conoces es mentira" es una narrativa recurrente en obras de ficción en la cual los personajes descubren que su realidad es ilusoria o falsa. Este concepto desafía las percepciones y creencias establecidas de los protagonistas, generando giros argumentales sorprendentes y reflexiones sobre la naturaleza de la verdad y la realidad.

Se trata de un recurso narrativo ampliamente utilizado en diversas obras y medios, que desafía la percepción de la realidad de los personajes y del público. En este tropo, se revela que la verdad y la realidad son radicalmente diferentes de lo que se creía inicialmente. A través de esta premisa, se exploran temas como la ilusión, la manipulación, la distorsión de la verdad y la incertidumbre.

Variantes y ejemplos[editar]

A lo largo de diversas obras y medios, se han explorado diferentes variantes de este tropo, tanto en sentido literal como metafórico, dejando al espectador o lector con una sensación de asombro y desconcierto. En este artículo, exploraremos ejemplos de esta situación, tanto en forma literal como metafórica, que se han presentado en distintas obras y medios.

Ejemplos literales[editar]

  • "The Matrix" (Película, 1999):
    • En esta película de ciencia ficción dirigida por los hermanos Wachowski, el personaje principal, Neo, descubre que el mundo en el que vive es una simulación generada por máquinas para mantener a la humanidad bajo control. A medida que profundiza en este descubrimiento, se enfrenta a la dura realidad de que todo lo que creía ser verdadero era una ilusión cuidadosamente construida.
  • "Inception" (Película, 2010):
    • Dirigida por Christopher Nolan, esta película explora el concepto de sueños dentro de sueños. Los protagonistas realizan intrusiones en los sueños de otras personas para extraer información. A medida que la trama se desarrolla, los personajes se enfrentan a la posibilidad de que su realidad actual sea una capa más de sueño, lo que lleva a preguntas existenciales sobre qué es real y qué es ilusorio.
  • "Blade Runner" (Película, 1982):
    • En este clásico de la ciencia ficción dirigido por Ridley Scott, los replicantes, androides indistinguibles de los humanos, descubren que sus recuerdos y experiencias son implantes falsos. Esta revelación desencadena una búsqueda de identidad y significado existencial, cuestionando la validez de las experiencias y la construcción de la realidad.
  • "Lost" (Serie de televisión, 2004-2010):
    • Esta serie televisiva creada por J.J. Abrams sigue a un grupo de supervivientes de un accidente aéreo que terminan varados en una misteriosa isla. A medida que la trama se desarrolla, los personajes descubren que la isla esconde secretos profundos y que su realidad es mucho más compleja de lo que creían. Los engaños, las realidades alternativas y los giros sorprendentes mantienen a los personajes y a los espectadores en constante cuestionamiento de lo que es verdadero.
  • "Dark City" (Película, 1998):
    • La trama de esta película gira en torno a un hombre que despierta sin recuerdos y se da cuenta de que su vida y la realidad en la que vive están siendo manipuladas por seres extraterrestres. El protagonista se sumerge en un laberinto de engaños y falsas identidades mientras intenta descubrir la verdad detrás de su existencia.

Curiosamente muchas de estas obras cinematográficas beben en menor o mayor medida del escritor Philip Kindred Dick, el cual hizo de este tropo uno de sus focos en su obra literaria.

Ejemplos metafóricos[editar]

  • "La trilogía de las "Fundaciones" de Isaac Asimov (Libros, 1951-1993):
    • En esta famosa serie de novelas de ciencia ficción, el personaje principal, Hari Seldon, utiliza la psicohistoria, una disciplina ficticia que combina matemáticas y sociología, para prever y guiar el destino de la humanidad a través de miles de años. Sin embargo, a medida que avanza la historia, se revela que las predicciones de Seldon también pueden ser manipuladas, lo que plantea dudas sobre la veracidad de todo el sistema y la existencia de una realidad objetiva.
  • "1984" de George Orwell (1947):
    • En esta distopía clásica, el gobierno totalitario manipula la realidad a través de la propaganda y la manipulación del lenguaje. El protagonista, Winston Smith, trabaja en el Ministerio de la Verdad, cuya tarea principal es reescribir la historia para que se ajuste a los intereses del partido gobernante. La sociedad vive bajo la premisa de que "la ignorancia es la fuerza", donde la verdad es manipulada y la percepción de la realidad es controlada por el gobierno.
  • "El show de Truman" (1998):
    • En esta película, Truman Burbank es el protagonista de un programa de televisión en el que su vida entera es una construcción artificial. Truman, sin saberlo, es filmado las 24 horas del día y su realidad está cuidadosamente orquestada por el equipo de producción. Cuando comienza a cuestionar su entorno y a notar irregularidades, se embarca en un viaje para descubrir la verdad detrás de su vida.
  • "Black Mirror" (2011-actualidad):
    • Esta serie de antología aborda de manera recurrente el tema de la distorsión de la realidad en la era digital. A través de episodios como "Fifteen Million Merits" y "White Christmas", se exploran situaciones en las que la tecnología y los medios de comunicación manipulan y controlan la percepción de la realidad de los personajes, generando un sentimiento de desasosiego y paranoia.

En la filosofía[editar]

Para Platón, el ser humano vive metafóricamente atrapado en una caverna contemplando sombras proyectadas por sus captores. Debe ascender y escapar de la caverna para ver el mundo de las ideas y no quedarse en el de la opinión y de los sentidos. Sin embargo, posteriormente debería volver a descender a la caverna intentando liberar a sus camaradas esclavos. Según una interpretación del mito, Sócrates sería ese hombre que escapa y retorna para iluminar a sus congéneres, por lo que sería condenado a muerte.

En el budismo, las imágenes del mundo (emocionales y sensoriales) son falsas y resultan parte del Samsara (el ciclo de vida y renacimiento en la ilusión). Toda la existencia es similar a un autoengaño, y hay que dejar las cadenas del apego a las cosas del mundo para liberarse del sufrimiento. Para la tradición Mahayana, todos los seres deben escapar de este ciclo de autoengaño con el propósito de descubrir la verdadera naturaleza encubierta de la consciencia (budeidad); los más avanzados deben de ayudar a los menos iluminados en el camino a alcanzar el Nirvana.

Conclusiones[editar]

El tropo "Todo lo que conoces es mentira" ha sido una herramienta potente utilizada en diversas obras y medios para explorar los límites de la realidad y las percepciones humanas. A través de ejemplos como "The Matrix", "Inception", "Blade Runner", "Lost" y la trilogía de las "Fundaciones", se ha generado una reflexión profunda sobre la naturaleza de la verdad y la ilusión, desafiando las nociones establecidas y brindando al público una experiencia emocionante y reveladora.

Este tropo se ha revelado como un recurso narrativo poderoso para explorar los conceptos de realidad, verdad y manipulación en diversas obras y medios. Ya sea en forma literal, como en "The Matrix", o de manera metafórica, como en "1984", este tropo desafía nuestras percepciones y nos invita a reflexionar sobre la naturaleza de la realidad y cómo la información puede ser moldeada y distorsionada. A través de estos ejemplos, se nos recuerda que debemos cuestionar y examinar nuestras propias creencias y percepciones para descubrir la verdad que puede estar oculta más allá de las apariencias.

Véase también[editar]

⚜️[editar]

   Artículo original de NimoStar
Para proponer cualquier cambio o adición, consulte a los autores.