Sistema de clasificación paramétrica de armas de Imontegav

De Bestiario del Hypogripho

Ícono de desambiguaciónPara artículos sobre armas en específico, véase Categoría:Armamento

The Swan Pen.png RECOPILATORIO: Este artículo es un recopilatorio o contiene abundantes elementos de listado y recopilación de ideas.
Esta recopilación puede contener ideas sueltas y a veces inconexas. Dichas ideas podrían no pertenecer a ninguna obra ni universo en concreto.

Este artículo tiene contenido abordado desde la perspectiva de la "vida real".   Este artículo tiene contenido que finge ocurrir en nuestro "mundo real", pero es de hecho ficticio.     Este artículo se compone de contenidos creados por Imontegav.  Este artículo está ilustrado con imágenes de Wikimedia Commons, ninguna otra persona, ningún autor adicional y nadie más.  Este artículo carece de bibliografía real que sustente su contenido; se beneficiaría de su adición.  Este artículo es de dificultad intraficcional negligible o nula (0). Debería ser apto para todo público. 


Este artículo recopila y clasifica de forma genérica y paramétrica todos los tipos de armas de la realidad, la fantasía y la ficción de acorde a un criterio personal del usuario Imontegav. Las categorías expuestas no son exclusivas entre sí.

Este artículo puede ser visto como una guía o recopilatorio de tipos de armas, y puede servir de ayuda a la hora de construir elementos para mundos, videojuegos y juegos de rol.

Tipos de armas por portabilidad[editar]

Las armas pueden ser clasificadas según su portabilidad.

Armas de infantería[editar]

Armas que gracias a una baja masa y fácil manipulación, pueden ser usadas siendo únicamente sujetadas por las manos, o que pueden ser fácilmente transportadas por un usuario y montadas y colocadas sobre una superficie o estructura para su uso.

Ejemplos: una pistola, una espada, una granada, un rifle francotirador, un mortero, una bomba aerotransportada, etc.

Armas vehiculares[editar]

Armas que debido a una elevada masa y complejidad, están montadas sobre vehículos (sean o no autopropulsados).

Ejemplos: un ariete de asedio, una catapulta, el cañón de un carro de combate, un obús con ruedas, un cañón ferroviario, la ametralladora de un avión caza de combate, etc.

Armas fijas[editar]

Armas ancladas a una superficie o instalación estática, inmóviles.

Ejemplos: cañones antiaéreos terrestres, silos de misiles, etc.

Armas inmateriales[editar]

Armas que no son objetos o artefactos en sí, pero fenómenos inducidos o provocados. Por lo tanto, no son armas móviles, pero tampoco fijas.

Ejemplos: las hipotéticas armas climáticas y tectónicas (el uso o generación de eventos climáticos y zonas tectónicas como arma).

Los hechizos bélicos de la fantasía también entrarían en esta categoría.

Tipos de armas por cometido original[editar]

Dependiendo de si las armas fueron diseñadas para ser usadas como armas o con otro cometido original, pueden ser clasificadas en armas genuinas e improvisadas.

Armas genuinas[editar]

Por armas genuinas se hace referencia a objetos que fueron diseñados explícitamente para ser usados como arma.

Armas improvisadas[editar]

Un arma improvisada es un objeto que no fue diseñado para usarse como arma, pero puede usarse para ese uso.

Ejemplos: bates de beisbol, ladrillos, motosierras, cuchillos de cocina, etc.

Tipos de armas por uso en combate[editar]

Armas de combate corporal[editar]

Las armas de combate corporal son aquellas armas que pueden ser empleadas en el combate cuerpo a cuerpo, y que producen daño por impacto o contacto directo. Muchas armas de combate corporal también pueden ser arrojadas, por lo que son consideradas armas arrojadizas (no confundir con armas arrojadizas puras).

Este es el caso de las espadas, hachas, piedras, mazas, martillos, motosierras, etc.

Armas a distancia[editar]

Por armas a distancia se hace referencia a armas que pueden causar daño a distancia mediante el lanzamiento o disparo propio o de proyectiles, la proyección de haces u ondas de partículas y energía, o la eyección de substancias fluidas o polvorientas.

Armas de caída libre[editar]

Las armas de caída libre hacen referencia a proyectiles y municiones que son soltadas o lanzadas hacia un objetivo para que desplacen a este por inercia o gravedad. El daño provocado por estas armas suele ser ajeno al impacto (exceptuando armas de caída libre como los bombardeos cinéticos, las hipotéticas armas relativistas y el uso de asteroides como arma).

Ejemplos: bombas aerotransportadas.

Armas arrojadizas puras[editar]

Por armas arrojadizas puras se alude a objetos que producen daño efectivo al ser arrojados contra su objetivo pero que, sin embargo, son muy ineficaces para su uso en el combate corporal.

Ejemplos: granadas de mano.

Armas proyectileras[editar]

Por armas proyectileras se hace referencia a armas diseñadas para lanzar o disparar proyectiles sólidos contra el objetivo.

Ejemplos: cerbatanas, hondas, arcos, ballestas, pistolas, carabinas, ametralladoras, escopetas, rifles, lanzagranadas, lanzacohetes, cañones de bobina, cañones de riel, etc.

Armas rociadoras[editar]

Por armas rociadoras se hace referencia a armas diseñadas para lanzar o eyectar substancias fluidas o polvorientas contra el objetivo.

Ejemplos: pulverizadores, nebulizadores, lanzallamas, etc.

Armas de energía dirigida[editar]

Por armas de energía dirigida se hace referencia a armas diseñadas para producir ondas nocivas o proyectar haces de partículas o energía contra el objetivo.

Ejemplos: rayos láser, microondas, armas sónicas, cañones de partículas, etc.

Armas de trampería[editar]

Por armas de trampería se hace referencia a artefactos que quedan inmóviles tras ser activados y deben ser escondidos o enterrados. Actúan por trampeo es decir, producen daño o efectos sobre el objetivo cuando este pasa encima del artefacto.

Ejemplos: trampas cavadas, trampas de cuerda, cepos, minas, glifos mágicos de trampería, etc.

Tipos de armas por accionamiento[editar]

Armas frías[editar]

Armas sencillas que, mediante su accionamiento cinético directo (usualmente, empleando fuerza muscular) pueden causar daño, o que presentan mecanismos físicos muy simples para disparar proyectiles, siendo para ello alimentados con energía cinética.

Ejemplos: espadas, hachas, mazas, látigos, cuchillos, cadenas, tirachinas, hondas, ballestas, cerbatanas, etc.

Armas mecánicas[editar]

Armas de mayor complejidad con piezas móviles alimentadas mecánicamente (resortes, muelles y manivelas), eléctricamente (baterías eléctricas) o químicamente (motores de combustión).

Ejemplos: políbolos, ballestas automáticas eléctricas, motosierras, sierras eléctricas radiales, desbrozadoras, taladros, etc.

Armas neumáticas[editar]

Armas que emplean gas altamente presurizado para propulsar proyectiles o mover violentamente piezas móviles.

Ejemplos: rifles de aire comprimido, arpones neumáticos, taladros neumáticos, etc.

Armas de fuego[editar]

Armas que emplean reacciones de combustión, deflagración o detonación para propulsar proyectiles.

Ejemplos: pistolas, fusiles, lanzagranadas, lanzacohetes, etc.

Armas electromagnéticas[editar]

Armas que emplean ondas y pulsos electromagnéticos para producir daños, o que generan descargas eléctricas nocivas, o que emplean electromagnetismo para acelerar proyectiles.

Ejemplos: rayos láser, microondas, rayos gamma, taser, electroláser, cañones de riel, cañones de bobina, etc.

Armas mágicas[editar]

Las armas mágicas aparecen en la fantasía y la ciencia ficción fantástica, y generan fenómenos o emplean substancias consideradas mágicas para producir daño.

Tipos de armas por tipo de daño[editar]

Armas cinéticas[editar]

Las armas cinéticas causan daños físicos directos por penetración o impacto.

Armas electrocutantes[editar]

Las armas electrocutantes usan corrientes y pulsos eléctricos para causar daños.

Armas sónicas[editar]

Las armas sónicas son artefactos que causan daños a través de la generación de ondas de choque y/o vibraciones de alta intensidad o frecuencia para crear oscilación en el objetivo o sus materiales, siendo éste una persona, una edificación o un vehículo, causando degradación o ruptura debido a las fuerzas generadas.

Armas explosivas[editar]

Armas y substancias destinadas a provocar explosiones para dañar a su objetivo con la onda de choque o la metralla proyectada.

Armas nucleares[editar]

Las armas nucleares son un tipo específico de arma explosiva que emplea reacciones nucleares como principal fuente de energía y destrucción.

Armas incendiarias[editar]

Armas y substancias diseñadas para propagar fuego, encender substancias combustibles y producir incendios.

Armas congelantes[editar]

Armas y substancias diseñadas para reducir la temperatura de sujetos y objetos más allá del punto de congelación.

Armas químicas[editar]

Las armas químicas utilizan las propiedades tóxicas de sustancias químicas para matar, herir o incapacitar. Las armas corrosivas (armas de ácido) de la ficción entrarían dentro de esta categoría.

Armas biológicas[editar]

Las armas biológicas son cualquier patógeno que se utiliza como arma de guerra.

Armas radiológicas[editar]

Las armas radiológicas emplean materiales radioactivos para dañar su objetivo o contaminar entornos.

Otras[editar]

Armas que producen otras formas de daño.

⚜️[editar]

0
 Logo Imontegav.png  Artículo original de Imontegav
Para proponer cualquier cambio o adición, consulte a los autores.
Icon pluma dorada 1.png