Plantilla:Infobox criatura FR
Esta plantilla es para usar en cualquier artículo sobre una criatura que se pueda encontrar en D&D, Reinos Olvidados, Dark Sun, Ravenloft, Pathfinder, y cualquier otro juego usando la licencia d20 u OGL (open game license). Ten en cuenta que algunos parámetros son específicos de la edición (con sufijo 1e, 2e, 3e, "etc.") y pueden ser diferentes entre las ediciones. Para los propósitos de esta plantilla, cuando no se pueda poner al mismo tiempo información sobre 3.0 y sobre 3.5, la información de la versión 3.5 debe reemplazar la información de la tercera edición y solo se llama 3e por simetría. La mayoría de los parámetros son opcionales y, si no se definen, no aparecerán. Puedes agregar enlaces wiki a artículos sobre los temas relevantes.
Uso
{{#vardefine:color|}}
{{Infobox criatura FR | image = | caption = | nombre = | otrosnombres = | tamaño5e = | tipo5e = | subtipo5e = | alineamiento5e = | desafío5e = | refs5e = | tamaño4e = | origen4e = | tipo4e = | subtipo4e = | alineamiento4e = | refs4e = | tamaño3e = | tipo3e = | subtipo3e = | alineamiento3e = | desafío3e = | refs3e = | tamaño2e = | alineamiento2e = | refs2e = | tamaño1e = | alineamiento1e = | refs1e = | deidad patrona = | movimiento = | visión = | cicloactividad = | dieta = | vida = | ubicación = | lenguaje = | subrazas = | clima = | terreno = | genrefs = | altura = | longitud = | envergadura = | peso = | Colorpiel = | Colorpelo = | peinados = | colorpluma = | Colorojo = | complexión = | distinciones = | aparienciarefs = | primera = | basadoen = | histrefs = }}
Se muestra un ejemplo a la derecha:
- image
- Opcional. Una imagen de la criatura. Simplemente pon el nombre del archivo en este campo.
Para compatibilidad con versiones anteriores,[[Archivo:]]
e[[Image:]]
todavía debería funcionar.
Puedes usar una herramienta<tabber>
si quieres mostrar diferentes ilustraciones de diferentes ediciones. En ese caso usa títulos de pestaña "1e", "2e", "3e", etc.
- caption
- Opcional. Una frase corta que describa la imagen, si es necesario. Se pondrá en "cursiva" automáticamente.
- caption2
- Opcional. No se muestra arriba. Cuando una colección de imágenes con un tabber o una presentación de diapositivas se coloca en el campo 'image' , el caption no se muestra. Utilice este campo para agregar un título a una colección de imágenes.
- nombre
- Requerido. El nombre de la criatura.
- otrosnombres
- Opcional. Nombres alternativos dados a esta criatura. Separa con comas, no con saltos de línea.
- tamaño5e, tamaño4e, tamaño3e, tamaño2e, tamaño1e
- Opcional. Categoría de tamaño estándar de la criatura. Los tamaños aceptables son:
Inglés | Español |
---|---|
Fine | Minúsculo |
Diminutive | Diminuto |
Tiny | Menudo |
Small | Pequeño |
Medium | Mediano |
Large | Grande |
Huge | Enorme |
Gargantuan | Gargantuesco |
Colossal | Colosal |
- La criatura se asignará automáticamente a la Categoría:Criaturas por tamaño correspondiente a su tamaño, a menos que esto se suprima usando nocat true. (Ver abajo.)
- Si la criatura viene en varios tamaños, usa la palabra "a" para indicar esto. Por ejemplo, "Medio a grande" generará tanto Category:Criaturas de tamaño medio como Category:Criaturas grandes.
- Si la criatura tiene múltiples formas, subrazas, etapas de vida, etc., y cada una con diferentes tamaños, usa la plantilla {{Tabla de tamaños}}.
- origen4e
- Opcional. El plano de origen de una criatura como se especifica en la 4ª edición.
- Natural criaturas de los Planos materiales.
- Elemental criaturas que vienen del Caos elemental.
- Inmortal criaturas que vienen del Mar Astral y de todos sus dominios.
- Sombra criaturas que vienen del Páramo Sombrío.
- Aberrante criaturas que vienen del Reino lejano.
- Feérico criaturas que vienen de las Tierras salvajes de las hadas.
Estos son los únicos valores aceptables para origen4e.
- La criatura se asignará automáticamente a la Category:Criaturas según origen correspondiente a menos que esto se suprima usando nocat true. (Ver abajo.)
- Si no se reemplaza por las estadísticas de la quinta edición, el origen de la criatura puede resultar en que el cuadro de información sea coloreado para que coincida con ese origen.
- tipo5e, tipo4e, tipo3e
- Opcional. El tipo general de criatura. Los tipos son los mismos en 3e, 4e, and 5e.
Quinta edición usa los siguientes tipos:
- Aberración,
- Bestia,
- Celestial,
- Constructo,
- Dragón,
- Elemental,
- Feérico,
- Infernal,
- Gigante,
- Humanoide,
- Monstruosidad,
- Cieno,
- Criatura planta, y
- Nomuertos.
- Esta wiki también usa "Criatura planta" en lugar de "planta" para evitar confusiones con vegetación que no piensa. Además, puede haber una "etiqueta" o etiquetas entre paréntesis después del tipo, como humanoide (orc), así que colócalas debajo del campo subtipo.
- Si no se reemplaza por estadísticas de ediciones más recientes, el tipo de la criatura puede resultar en que el cuadro de información se coloree para que coincida con ese tipo.
- Los tipos de criatura de 4e son:
- Animado,
- Bestia,
- Humanoide, y
- Bestia mágica,
- a menudo con una o más palabras clave agregadas. Hay muchas palabras clave: Ángel (astral), demonio, diablo, dragón, gigante, nomuerto, reptil, montura, constructo, cambiaformas, araña, etc., así como los tipos elementales para criaturas elementales (aire, tierra, fuego, agua). Coloca estas palabras clave debajo del campo subtipo.
- Tipos permitidos en 3e/3.5 son:
- Aberración,
- Animal,
- Constructo,
- Dragón,
- Elemental,
- Feérico,
- Gigante,
- Humanoide,
- Bestia mágica,
- Humanoide monstruosoe,
- Cieno,
- Ajeno,
- Criatura planta,
- Nomuertos, and
- Alimaña.
- Los tipos de 3e "bestia" y "cambiaformas" no se usan en esta wiki. En vez de eso, "bestia" se convierte en "animal" o "bestia magica", y "cambiaformas" pasa a ser un subtipo. Esta wiki también usa "Criatura planta" en vez de "planta" para evitar confusiones con vegetación que no piensa.
- La criatura se asignará automáticamente a la Category:Criaturas por tipo correspondiente, a menos que esto se suprima usando nocat true. (Ver abajo.)
- Si no se reemplaza por estadísticas de ediciones más recientes, el tipo de la criatura puede resultar en que el cuadro de información se coloree para que coincida con ese tipo.
- subtipo5e, subtipo4e, subtipo3e
- Opcional. Una clase de criatura más específica.
- Para 5e, esto corresponde a "etiqueta"; para 4e, esto corresponde a "palabra clave".
- ¡Por favor, utiliza únicamente etiquetas, palabras clave y subtipos que se encuentran en los libros de consulta oficiales!
- La criatura se asignará automáticamente a la Category:Criaturas por etiqueta, Category:Criaturas por palabra clave, y/o Category:Criaturas por subtipo a menos que esto se suprima usando nocat true. (Ver abajo.)
- Si la criatura tiene un subtipo elemental, este campo puede resultar en que el cuadro de información se coloree para que coincida con ese elemento.
- alineamiento5e, alineamiento4e, alineamiento3e, alineamiento2e, alineamiento1e
- Opcional. Los alineamiento(s) de la criatura según lo descrito por la fuente. Si solo tiene un alineamiento, como "Neutral" o "Caótico maligno", entonces usa eso. También puedes decir "Cualquiera bueno", "Cualquiera no caótico" o "Cualquiera" si corresponde. También puede usar la plantilla {{cuadrícula de alineamiento}} para todas menos la 4ª edición, pero solo usa esto si hay más de un alineamiento en la lista. Para las criaturas que pueden ser razas de jugador, especifica este campo como criatura y no como personaje de jugador. Ten en cuenta que en 4e y 5e, algunas criaturas no tienen un concepto de bien / mal / ley / caos y están "desalineadas".
- La criatura se asignará automáticamente a la Category:Criaturas by alineamiento correspondiente a menos que esto se suprima usando nocat true. (Ver abajo.) Si usas la plantilla {{rejilla de alineamiento}}, úsala con el parametro cats. Por ejemplo.
{{rejilla de alineamiento|cats=yes|yes|yes|yes|no|no|no|no|no|no}}
Se establecerán categorías para los tres alineamientos buenos.
- desafío5e, desafío3e
- Opcional. Si la información proviene de una fuente de Dungeons & Dragóns 3, v.3.5 o quinta edición, incluye el Challenge Rating o valor de desafío de la criatura. La información de la versión 3.5 debe reemplazar a la información de 3e. Si el valor de desafío es una fracción, usa {{Frac}} para expresar el valor.
- Si la criatura tiene múltiples formas, subrazas, etapas de la vida, etc. , each with different desafío ratings, use {{CR table}}.
- La criatura se asignará automáticamente a la Criaturas por valor de desafío correspondiente a menos que esto se suprima usando nocat true. (Ver abajo.)
- refs5e, refs4e, refs3e, refs2e, refs1e
- Opcional. Estos parámetros son para poner etiquetas
<ref>
en los títulos de las secciones específicas de la edición para que no abarroten el cuadro de información o cuelguen en el espacio debajo de una {{rejilla de alineamiento}}.
- deidad patrona
- Opcional. La deidad patrona estándar para el tipo de criatura listada, si corresponde.
- movimiento
- Opcional. Los "modos de movimiento" disponibles para la criatura. Los valores aceptables son:
- Excavar,
- Escalar,
- Volar y
- Nadar.
- Se consideran criaturas trepadoras (escalar) las criaturas con el modo movimiento de "web" o "red", como por ejemplo, las de la 2ª edición. Caminar es un modo de movimiento asumido para todas las criaturas (aunque técnicamente no sea el caso) y no debe especificarse. La criatura se asignará automáticamente a la Category:Criaturas según su modo de movimiento a menos que esto se suprima usando nocat true. (Ver abajo.)
- visión
- Opcional. Las capacidades visuales de la criatura, normalmente si tiene visión normal, visión con poca luz o infravisión.
- cicloactividad
- Opcional. ¿Cuándo está principalmente activa la criatura? Los valores aceptables son:
- Día,
- Noche,
- Alba,
- Anochecer,
- Crepúsculo,
- Alba o Anochecer, o
- Cualquiera.
- La criatura se asignará automáticamente a la Category:Criaturas por ciclo de actividad a menos que esto se suprima usando nocat true. (Ver abajo.)
- dieta
- Opcional. Término que describe la dieta típica de la criatura. Los valores aceptables son:
- Herbivoro,
- Omnivoro,
- Carroñero,
- and Carnivoro.
- La criatura se asignará automáticamente a la dieta category a menos que esto se suprima usando nocat true. (Ver abajo.)
- vida
- Opcional. La esperanza de vida promedio de un miembro típico y sano de la especie de la criatura.
- ubicación
- Opcional. El escenario más común de la criatura. Si es posible, utiliza la ubicación que aparece en uno de los Monster Manual o bestiarios oficiales. Si tiene sentido, esto se puede utilizar para especificar el origen de una criatura que no sea de la cuarta edición. No uses el campo ubicación para listar climas y/o terreno. Usa los campos
clima
yterreno
descritos más abajo.
- lenguaje
- Opcional. El lenguaje o lenguajes que se espera que una criatura de esta especie hable & mdash; a menudo se enumeran en los Manuales de monstruos o Manuales del jugador.
- subrazas
- Opcional. Cualquiera de las poblaciones notables de la criatura que sean significativamente distintas física o culturalmente de la norma (y por lo tanto tendrían información diferente en la plantilla).
- clima
- Opcional. El clima en el que esta criatura prefiere vivir o es probable que se encuentre. Los valores aceptados son Cualquiera, o uno o más de Frío, Templado o Cálido. Si se especifica, se generarán automáticamente una o más categorías para la página.
- terreno
- Opcional. El tipo de terreno en el que esta criatura prefiere vivir, o es probable que se encuentre. Los valores exactos se pueden encontrar en Plantilla:Criaturas por clima y terreno o se puede usar Cualquiera, Baldíos, Tierras Desbrozadas, Desiertos, Mazmorras y Ruinas, Bosques, Glaciares, Colinas, Selvas, Páramos, Montañas o Llanuras; Lagos, marismas, ríos, pantanos, lagos salados, marismas o mares y océanos; Áreas volcánicas, subterráneas, infraoscuridad, urbanas, atmósfera o Planos de existencia. Si especificas más de un tipo de terreno, sepáralos con una coma o un <br />. Si se especifica, se generarán automáticamente una o más categorías para la página.
- genrefs
- Opcional. Puedes poner
<ref>
para esta sección aquí para que no abarroten los campos de datos.
- altura
- Opcional. ¿Qué altura tiene la criatura?, Las medidas son, de acuerdo con los estándares vigentes en fuentes oficiales de WOTC, en yardas, pies y pulgadas. Puedes agregar unidades métricas entre paréntesis.
- longitud
- Opcional. ¿Qué longitud tiene la criatura?, Las medidas son, de acuerdo con los estándares vigentes en fuentes oficiales de WOTC, en yardas, pies y pulgadas. Puedes agregar unidades métricas entre paréntesis.
- envergadura
- Opcional. ¿Qué envergadura tiene la criatura?, si la criatura tiene alas, qué anchas están extendidas. Las mediciones son, de acuerdo con los estándares vigentes en fuentes oficiales de WOTC, en yardas, pies y pulgadas. Puedes agregar unidades métricas entre paréntesis.
- peso
- Opcional. ¿Cuánto pesa en masa la criatura? Las mediciones son, de acuerdo con los estándares vigentes en fuentes oficiales de WOTC, en yardas, pies y pulgadas. Puedes agregar unidades métricas entre paréntesis.
- Colorpiel
- Opcional. El color de piel de la criatura. Puede ser tan simple como "verde" o puede ser más detallado, notando patrones u otras distinciones visuales si están presentes.
- Colorpelo
- Opcional. El color del pelo de la criatura, con información adicional sobre cómo podría cambiar a lo largo de la vida de una criatura o variar dentro de una especie.
- peinados
- Opcional. ¿Esta criatura es típicamente calva? ¿Prefieren las barbas largas? ¿Se trenzan el pelo?
- colorpluma
- Opcional. Color y distinciones en las plumas, si la criatura tiene plumas.
- Colorojo
- Opcional. Color y distinciones en los ojos.
- complexión
- Opcional. La complexión típica de esta criatura. Utiliza términos como "alto", "fornido", "etc.".
- distinciones
- Opcional. Cualquiera de otras características físicas notables sobre la criatura que no se indiquen de otra manera en la plantilla.
- aspecto1, aspecto2, aspecto3, aspecto4
- Opcional. Si esta criatura tiene varias formas, puede listarlas aquí. Si proporciona una apariencia para cada formulario, esto creará un cuadro con pestañas debajo de la subsección apariencia para que cada formulario pueda tener sus propios atributos de apariencia. Si especificas aspecto1, también debes especificar apariencia1, y así sucesivamente. Use esto para agregar pestañas de apariencia específicas para machos y hembras de la especie. No utilices esta función para describir subrazas o etnias. Las subrazas deben tener sus propios artículos con sus propias plantillas {{Infobox criatura FR}}. Las etnias deben tener sus propios artículos con sus propias plantillas {{Ethnicity}}.
- apariencia1, apariencia2, apariencia3, apariencia4
- Opcional. Aquí es donde proporcionas la apariencia de cada una de las formas (o sexos) de la criatura. Usa la plantilla
{{apariencia}}
, que toma los mismos parámetros de apariencia anteriores. Si especificas apariencia1, entonces debes especificar el aspecto1 correspondiente, y así sucesivamente.
| aspecto1 = | apariencia1 = {{apariencia|altura=|longitud=|envergadura=|peso=|Colorpiel=|Colorpelo=|peinados=|colorpluma=|Colorojo=|complexión=|distinciones=}} | aspecto2 = | apariencia2 = {{apariencia|altura=|longitud=|envergadura=|peso=|Colorpiel=|Colorpelo=|peinados=|colorpluma=|Colorojo=|complexión=|distinciones=}} | aspecto3 = | apariencia3 = {{apariencia|altura=|longitud=|envergadura=|peso=|Colorpiel=|Colorpelo=|peinados=|colorpluma=|Colorojo=|complexión=|distinciones=}} | aspecto4 = | apariencia4 = {{apariencia|altura=|longitud=|envergadura=|peso=|Colorpiel=|Colorpelo=|peinados=|colorpluma=|Colorojo=|complexión=|distinciones=}}
- aparienciarefs
- Opcional. Puedes poner
<ref>
para esta sección aquí para que no abarroten los campos de datos.
- primera
- Opcional. nombre del material oficial cualquiera en el que apareció la criatura por primera vez (por ejemplo, nombre de una novela o un libro de consulta).
- basadoen
- Opcional. De qué deriva o se basa la criatura: una criatura mitológica o folclórica (por ejemplo, una criatura de la mitología griega) o una criatura de otro escenario de ficción (por ejemplo, H. P. Lovecraft). Se sugiere enlazar al artículo correspondiente.
- histrefs
- Opcional. Puedes poner
<ref>
para esta sección aquí para que no abarroten los campos de datos.
- variant
- Opcional. No se muestra arriba. Este parámetro lo establecen las subplantillas para elegir un tema de color diferente para el cuadro de información. Los valores permitidos son "aberración", "elemental", "feérico", "inmortal", y "sombra".
- nocat
- Opcional. No se muestra arriba. Establecer esto en "verdadero" (true) suprimirá la generación automática de categorías. Se utiliza principalmente en páginas de documentación como esta.
Secciones estandarizadas
Estos son los encabezados de sección típicos de un artículo sobre una criatura para D&D, reinos olvidados y similares. Puedes cortar este ejemplo y pegarlo fácilmente desde aquí y eliminar los que no uses:
==Descripción== ==Personalidad (usar para seres sapientes)== ==Comportamiento (usar para seres no sapientes)== ==Combate== ==Sociedad (usar para seres sapientes)== ==Ecología (usar para seres no sapientes)== ==Historia== ==Notable <plural criatura nombre> (lista, Si más de una)== ==Apéndice== ===Vease también=== ===Notas=== ===Apariciones=== ===Galería=== ===Enlaces externos== {{Enlaces externos}}= ===Referencias===
Referencias
Los editores pueden experimentar en la zona de pruebas (crear) y en los casos de prueba (crear) de la plantilla.
Por favor, añade las categorías en la subpágina de documentación. Subpáginas de esta plantilla.