Magia psíquica

De Bestiario del Hypogripho
Magia sobre la mente y la realidad.

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En fantasía y ficción la magia psíquica, magia psiónica o magia mental es un grupo de magias altamente relacionadas con la mente, la cognición y la psique.

La magia psíquica es sinónima, en muchas ocasiones, de "poder mental" o psiónica[1]. La magia psíquica también puede hacer alusión a formas de magia que alteran la psique y pueden ser empleadas para controlar la mente.

En la realidad existe la parapsicología, una pseudociencia que supuestamente estudia los poderes psíquicos. La magia psíquica de la fantasía no debe ser confundida con la psiónica de la ciencia ficción ni la parapsicología de la pseudociencia, pues sendas se basan en diferentes principios y explicaciones.

Ejemplos de poderes psíquicos[editar]

  • Predicción o precognición:
Dejar constancia de un suceso antes de que este tenga lugar y se compruebe que se cumple lo predicho.
  • Telepatía:
Transmisión de pensamiento entre dos personas. Capacidad de "escuchar" los pensamientos de otro, o de hablarle mentalmente.
  • Manipulación mental:
Capacidad de influir sobre las decisiones de otras personas sin que estas se den cuenta, o de controlarlas por completo.
  • Hipnosis:
Por sugestión, llevar a otra persona a un estado de inconsciencia cercano al sueño hasta conseguir la sumisión de la voluntad del individuo a las órdenes del mago.
  • Telequinesis:
Mover objetos con la mente (o aplastarlos, manipularlos, etc) sin tocarlos.
  • Psicoquinesis:
Deformación o alteración de objetos por medio de poderes mentales, por ejemplo doblar el metal o volver flexible un objeto rígido (a diferencia de la telequinesis, en este caso puede haber contacto físico directo con el objeto).
  • Piroquinesis:
Hacer que los objetos se calienten, incluso que ardan, al mero contacto con nuestras manos o vista.
  • Crioquinesis:
Hacer que los objetos se enfríen, incluso que se congelen, al mero contacto con nuestras manos o vista.
  • Otros poderes:
  • Creación y transmisión de memes, sean ideológicos, gráficos o auditivos.
  • Potenciación de la inteligencia, la memoria y las habilidades cognitivas.
  • Generación de daños neurológicos y cognitivos.
  • Creación y manifestación de tulpas.
  • Construcción de objetos cognitopeligrosos.

Variantes[editar]

Existen múltiples formas específicas de magia que pueden ser categorizadas como magia psíquica según la obra o el contexto:

Magia colménica[editar]

La magia colménica es la magia empleada con la finalidad de construir, controlar o mantener mentes colmena.

Magia memética[editar]

La magia memética o mememancia es la magia empleada con la finalidad de construir, controlar o propagar memes (memética) con diversos fines.

Magia cognitiva[editar]

La magia cognitiva, cognitomancia o noomancia es la magia empleada con la finalidad de alterar, modificar o incrementar la memoria, la inteligencia y la cognición, entre otras cualidades de la mente.

Magia cognitopeligrosa[editar]

La magia cognitopeligrosa es la magia empleada con la finalidad de controlar o crear cognitopeligros.

Magia onírica[editar]

La magia onírica, a veces denominada oniromancia, es la magia o adivinación basada en los sueños. Más específicamente y como magia, es la magia que permite la alteración de los ensueños, la inducción de pesadillas o que domina la hipnosis y la dormición. En algunas obras de fantasía, la oniromancia permite el acceso a mundos surrealistas y oníricos que no son necesariamente ensueños per se.

Magia psicotrópica[editar]

La magia psicotrópica es la magia empleada con la finalidad de alterar la psique, las emociones y la percepción.

Construcción de tulpas[editar]

La construcción y control de tulpas suele relacionarse, dentro de la fantasía, con la magia psíquica.

Véase también[editar]

⚜️[editar]

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Notas[editar]

Las Referencias aluden a las relaciones de un artículo con la "vida real".

  1. Psiónica: dentro de la ciencia ficción, la psiónica es una disciplina propuesta que aplica los principios de la ingeniería (especialmente la electrónica) al estudio (y empleo) de fenómenos paranormales o psíquicos.