Magia de suerte

Para magia basada en la suerte o el azar, ver: Magia azarosa
Dentro de la ficción y la fantasía, se denomina magia de suerte o magia de la suerte a un tipo de magia capaz de manipular las probabilidades de eventos y fenómenos para que sean favorables o desfavorables hacia cierta criatura, persona o colectivo.
En la cultura y fantasía occidentales contemporáneas, esta magia suele relacionarse con los Leprechaun, seres feéricos folclóricos relacionados con los duendes.
Otros nombres[editar]

- Magia de azar o magia de probabilidad (no confundir con la magia azarosa, que puede recibir los mismos nombres).
- Hechicería de suerte, hechicería de fortuna, hechicería de azar o hechicería de probabilidad.
- Manipulación mágica de la suerte, manipulación mágica del azar o manipulación mágica de la probabilidad.
- Alteración de la suerte.
- Cleromancia, Tiquemancia o Ticaiomancia (no confundir con cleromancia (adivinación)).
Capacidades y aplicaciones[editar]

Un mago de la suerte (o cualquier otro ser poseedor de esta habilidad o conocimiento) puede realizar una forma de magia que le permite lanzar hechizos mágicos para cambiar la probabilidad de un evento, fenómeno o resultado, incrementar su propia "buena suerte", provocar "mala suerte" al oponente, transferir o intercambiar las suertes de diversas personas, invocar eventos improbables, etcétera.
Dependiendo de en que ambiente y contexto se encuentre la magia de suerte, tendrá unos matices u otros.
- Si esa obra se centra en un mundo mágico esotérico o con magia natural, la buena o mala suerte será frecuentemente explicada como sintonización o manejo del flujo de la energía de la naturaleza. Será una magia positiva.
- Si la obra tiene una o más magias blancas y magias oscuras, es muy probable que la buena suerte esté alineada con las magias blancas y la mala suerte con las magias oscuras.
- Si la obra consiste en narrar una confrontación entre seres mágicos y no mágicos, es posible que todos los tipos de alteración de la suerte sean perjudiciales para los no mágicos.
- Si la magia de suerte se describe en una obra moderna o futurista, lo más probable es que sea tratada como magia de las probabilidades, magia azarosa o algún tipo de control de la realidad, el espacio-tiempo, la entropía o magia del caos.
- Si es futurista con magias anacrónicas o elfos del futuro, vuelve a usar recursos de fantasía.
Véase también[editar]
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