Magia azarosa
Para magia capaz de manipular la suerte o el azar, ver: Magia de suerte
Dentro de la ficción y la fantasía, se denomina magia azarosa o magia de azar a un tipo de magia cuyos efectos y resultados son azarosos e impredecibles, o donde los atributos y propiedades del fenómeno resultante son azarosos.
La magia azarosa también puede incluir aquellas formas de magia arriesgadas o basadas en apuestas, es decir, formas de magia cuyos resultados son generalmente buenos, pero que tienen probabilidades de producir resultados inesperados, indeseados o nocivos para el usuario.
Otros nombres[editar]
- Magia de suerte o magia probabilística (no confundir con la magia que manipula la suerte, que puede recibir los mismos nombres).
- Magia de riesgo o magia de apuestas.
- Hechicería de apuesta, hechicería de azar, hechicería de probabilidades o hechicería de riesgo.
- Cleromancia, Tiquemancia o Ticaiomancia (no confundir con cleromancia (adivinación)).
Capacidades y aplicaciones[editar]
Un mago del azar es capaz de crear sigilos con resultados azarosos e inesperados, lanzar conjuros de alto poder pero riesgosos, o efectuar ataques de energía con efectos al azar.
Véase también[editar]
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