Magia azarosa

De Bestiario del Hypogripho
Un mismo hechizo puede tener resultados imprevistos. Amaestrar criaturas del desierto, invocar diosas, hacer caer nieve sobre el campo, liberar espíritus, cualquier cosa puede pasar.

Ícono de desambiguaciónPara magia capaz de manipular la suerte o el azar, ver: Magia de suerte

   Este artículo se compone de contenidos creados por Imontegav.  Este artículo está ilustrado con imágenes de Avengium, ninguna otra persona, ningún autor adicional y nadie más.  Este artículo es de dificultad intraficcional negligible o nula (0). Debería ser apto para todo público. 

Dentro de la ficción y la fantasía, se denomina magia azarosa o magia de azar a un tipo de magia cuyos efectos y resultados son azarosos e impredecibles, o donde los atributos y propiedades del fenómeno resultante son azarosos.

La magia azarosa también puede incluir aquellas formas de magia arriesgadas o basadas en apuestas, es decir, formas de magia cuyos resultados son generalmente buenos, pero que tienen probabilidades de producir resultados inesperados, indeseados o nocivos para el usuario.

Otros nombres[editar]

  • Magia de suerte o magia probabilística (no confundir con la magia que manipula la suerte, que puede recibir los mismos nombres).
  • Magia de riesgo o magia de apuestas.
  • Hechicería de apuesta, hechicería de azar, hechicería de probabilidades o hechicería de riesgo.
  • Cleromancia, Tiquemancia o Ticaiomancia (no confundir con cleromancia (adivinación)).

Capacidades y aplicaciones[editar]

Un mago del azar es capaz de crear sigilos con resultados azarosos e inesperados, lanzar conjuros de alto poder pero riesgosos, o efectuar ataques de energía con efectos al azar.

Véase también[editar]

⚜️[editar]

0
 Avatar Imontegav.png  Artículo redactado por Imontegav
Para proponer cualquier cambio o adición, consulte a los redactores.
Icon bolígrafo azul 1.png