Ayuda:GameMaker Studio 2 (motor de juego)
De Bestiario del Hypogripho
- Código: Privativo
- Lenguajes base: C++ (Entorno de ejecución), C# (IDE)
- Plataforma de desarrollo: Windows
- Plataformas de juego: Microsoft Windows, macOS, Ubuntu, HTML5, Android, iOS…
- Gráficos: 2D y 3D parcial (2D primario)
Ventajas
- Facilidad de uso.
- Interfase gráfica.
- Apto para programadores novatos.
- Desarrollo de aplicaciones multiplataforma.
- Programación de scripts en Game Maker Language (GML).
Desventajas
- Modelo de suscripción. Prueba limitada.
- DRM (Digital Rights Management) que puede generar problemas en versiones no legítimas del software (y en las legítimas también).
- instability, crashes, project corruption and outdated features.
- Game Maker Language (GML) no sirve para nada más.
Comentarios
- Preferible para proyectos pequeños y sencillos y para móvil.
- Fuerte sesgo 2D.
Links útiles y de referencia
- https://en.wikipedia.org/wiki/GameMaker
- https://es.wikipedia.org/wiki/GameMaker_Studio
- https://docs.yoyogames.com/source/dadiospice/002_reference/drawing/drawing%203d/index.html "The 3D functionality in GameMaker is limited to the graphics part. There is no support for other 3D functionality. Once you start using 3D graphics you might get problems with other aspects of GameMaker." "Collision checking still uses the 2-d positions of the instances in the room, so there is no collision detection in 3D."
Véase también
⚜️
![]() |
Artículo redactado por NimoStar Para proponer cualquier cambio o adición, consulte a los redactores. |
![]() |
---|