Antibestiario:Erakush
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Erakush, también conocido como Kushune, es un planoeta (planetas que también son Planos de existencia) semidesértico de gran tamaño, con una luna oceánica; y el único lugar del Motaverso donde crece y se puede conseguir el preciado Psiokush (también llamada cannabis Especial) para la Motamística.
Quien controla la Especial, controla el Omniverso[editar]
El Psiokush es una variedad particular de la Mota. Es inútil para la Motamagia, pero permite utilizar la Motamística para predecir el pasado, doblarse a sí mismo rectificando el espacio... su habilidad más reputada es sin embargo la de viajar sin moverse (guiño, guiño), permitiendo telepresencia en cualquier lugar del Omniverso.
La Psiokush sólo crece en Erakush, siendo que el 100% de ella proviene de este planoeta remoto, que de otra manera, sería considerado como posiblemente el más primitivo de todos los habitados.
Emperador del Omniverso[editar]
Tan importante es Erakush, que quien pueda controlarla teniendo capacidades interplanoetarias es declarado casi automáticamente el Emperador del Motaverso. Esto es porque, si controlan el suministro de Kush, pueden destruirlo. Esto llevaria a una abstinencia de proporciones tales que constituiría genocidio contra poblaciones enteras.
En especial, sin la psiokush sería imposible la telepresencia. En su ausencia colapsaría la industria más lucrativa en existencia: El telemarketing (marketing telepático) y los call centers móticos (desde donde se realizan llamadas psíquicas para promotacionar y vender lucrativos bienes y servicios).
Casas Irreales[editar]
Como es lógico, varias casas irreales (llamadas así porque ninguna tiene linaje verdadero, solo se compra la adherencia a cambio de mota) compiten por el control de Erakush, siempre diplomáticamente, a veces militarmente, ocasionalmente a través del asesinato individual o masivo...
Casa Harshkushnen[editar]
En la pragmática Casa Harshkushnen buscan aumentar la extracción de Kush a través del eslavismo (la conversión genética y cultural de las personas en eslavos) y los goulashlags, plantaciones de trabajo forzado donde se obliga la gente a comer mucha sopa protéica para que tengan más fuerzas. En su Planoeta industrial, los Harshkushnen son extremadamente populares por la comida gratis y el trabajo asegurado.
No contaban sin embargo con la resistencia de los Hashashideen, que odian a los eslavos y a los estofados calientes (debido al calor), prefiriendo los frescos hongos.
Casa Correcanino[editar]
El Planoeta original de la Casa Correcanino también es un desierto, pero es llamado el gran cañón. Allí inventaron los motaexplosivos y su versión de la dinamita (marca ACNE), dándoles una ventaja innegable en la conquista del Omniverso. A esto se le suman sus fuerzas especialistas, los Coyotecar, especialistas en ingeniería de demolición que junto con sus naturalezas semi-caninas les permitía usar el perrorismo contra sus eneamigos.
Casa Afeites[editar]
Los Afeites son llamados así por ser los únicos que se afeitan entre todas las casas irreales omniversales, y por lo tanto los más feos (existe una relación etimológica fundamental entre afeitar y afear). Vienen de un planoeta chilénico lleno de islas tristes, frío y afectado por terribles maremotos. Por eso fue que en cuanto les cambiaron su planoeta por uno desértico y sin mar, estuvieron felices de aceptar. No tienen un plan para la extracción de Kush y sus capacidades diplomáticas y de contraespionaje son patéticas. Sus habilidades más destacadas son la soberbia, la pretenciosidad, hablar con un acento posh, y creerse angloeuropeos. Seguramente los matarán a todos en cuanto lleguen.
Hashashideen[editar]
Los Hashashideen son una cofradía de los nativos de Erakush que buscan expulsar el control externo sobre la producción de Kush. Viven cubiertos en harapos para retener la humedad (dankness) de la cannabis que evaporan.
Sus armas principales son miedo y sorpresa, sorpresa y miedo; sorpresa, miedo y una despiadada cultura guerrera. Además de la despiadada cultura guerrera tienen cuchillos y demás armas Cannábicas... y un secreto control sobre la flora nativa. Es decir, en la lista de sus armas principales se cuentan: Sorpresa, miedo, despiadada cultura guerrera, cuchillos cannábicos, un secreto control sobre la flora nativa (entre otras).
Su cultura es fungamentalista, significando que aparte del Kush se alimentan de hongos alucinógenos (aunque estos no tienen poderes psiónicos). Los hongos les permiten luchar con más ahínco en un frenesí visionario.
Según estas visiones, ellos esperan a su Ibn Mudhal, el Hijo del Lodo, que va a convertir a Erakush en un pantano fangoso (y por lo tanto, siempre húmedo y lleno de hongos).
¿Conclusiones?[editar]
Tres casas, una fuerza nativa secreta de la que todos saben, un Planoeta, una variedad de Mota... ¿Quién controlará el Omniverso? La habilidad de predecir el pasado no nos lo dice...
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