Alquimia Tribal

De Bestiario del Hypogripho
Alquimista tribal con la vestimenta corespondiente a su rol social en su tribu; junto con sus preparados.
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La alquimia en el Omniverso de Umaggar, lo Semifinito en general (y en la Metásfera Zzsh en particular) sigue un patrón semi-predecible de desarrollo. Como lo indica su nombre, la Alquimia Tribal es una a fase de ese desarrollo centrada en las tribus.

Cuando la Alquimia Primitiva establece sus cadenas de transmisión, los conocimientos alquímicos empiezan a volverse más especializados. La Alquimia Tribal es un desarrollo lógico en el que distintas tribus se centran y especializan en los conocimientos alquímicos que más le reditúan a su forma de vida. Esta especialización es también necesaria porque aun no hay sistemas establecidos de escritura; por lo tanto, la memoria sapiente es limitada y debe enfocarse en los conocimientos que le son más útiles.

Mientras comienzan a verse los estilos de subsistencia semi-ganaderos y semi-agricultores, la alquimia empieza a dedicarse a tareas como el engordado de ganado o la mejora de cultivos. Estas aplicaciones llevarán a los primeros fertilizantes y pesticidas.

Para la cacería, se inventan venenos que combinan diversos ingredientes, o prácticas para que el usuario evite envenenarse a si mismo por accidente. Estos venenos se aplican a lanzas, flechas y cerbatanas. Las primeras "guerras" y otros conflictos tribales ven el uso de la alquimia para la confección de armas para escaramuzas intraespecíficas.

En el esquema estándar de desarrollo, es supersedida por la Alquimia Arcáica.

⚜️[editar]

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Plantilla:Navbar desarrollo de la alquimia

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